vendredi 13 juin 2014

Critique : Ca sent le roussi



Ca Sent le Roussi, lance les personnages sur les traces d'un dangereux criminel sévissant sur la planète Formos.

Le scénario du livre de base est un petit scénario qui a pour avantage de donner quelques liquidités aux PJ en cas de succès. Ce scénario, plutôt orienté action, propose des combats et un combat spatial mais peu, voir pas du tout, d'intrigue.Les PJ atterrissent sur Formos et sont sur des rails jusqu'à la rencontre finale sans proposer de véritable moment propice au roleplay (à part peut être la fin).
Les quelques rencontres optionnelles n'apportent pas grand chose et le bout d'intrigue avec les Rodiens est trop sous exploitée.

Mais, mise à part une des introductions les plus nulle jamais vue dans un scénario Star Wars, il se laisse jouer et permet aux PJ de prendre des initiatives.

En résumé, un petit scénar à garder sous le coude (en modifiant l'intro) pour une soirée improvisée ou pour rajouter un peu d'action à un morceau de campagne un peu "plat".

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