lundi 24 octobre 2016

3,2,1, IGNITION... pardon ALLUMAGE !


A y est, le premier supplément de carrière pour l’Ère de la Rébellion est disponible et il est consacré aux As et s'appele Cible Vérouillée.
Comme déjà dis dans d'autre news, il permet aux joueurs d'incarner un "Chadra-fan fouineur et bavard, un Xexto à six jambes et accroc à la vitesse, ou un courageux Dressellian stoïque et attendrissant." 'Ha les Chadra-fan... un des meilleurs personnages que j'ai eu à ma table était un Chadra-fan...

Quand aux spécialisations on découvre leur nom français qui sont donc le Bidouilleur, le Cavalier ou la Tête Brûlée... Je n'arrive toujours pas à comprendre la présence du Cavalier, qui je trouve aurais plus facilement trouvé sa place chez les Explorateurs de ACdlE que chez les as mais bon...

 Bien entendu ou trouvera aussi du matos, des véhicules, etc. et deux Capacités emblématiques capables de flinguer une scène que vous avez préparé pendant des heures en moins de temps qu'il n'en faut pour dire "UTINI !"


La Partie MJ se concentrera sur les combat spatiaux à grande échelle et l'intégration des chasseurs dans ses batailles !

Bref ça débarque dans quelques jours dans vos crémeries !

mercredi 19 octobre 2016

Les fantômes de Dathomir



FFG est heureux de nous vendre, heu de nous annoncer l'arrivée prochaine de Ghosts of Dathomir, une aventure pour Farce & Destiny qui met les personnages sur la piste d'une statue liée à la Force.

Bien entendu, ils ne sont pas les seuls à rechercher cette statue puisque la méchante-vilaine Jerserra, une mercenaire dont on nous dit qu'elle manie la Force d'une terrifiante nouvelle manière, va également vouloir la récupérer très très fort !


Le scénario devrait nous apporter son lot d'informations sur Toydaria et Dathomir et le tout est prévu pour le premier trimestre 2017...

jeudi 13 octobre 2016

Winter is coming...

Et avec l'hiver et la chute des températures, arrivera le nouveau Guide du Routard Intergalactique. Après avoir longtemps hésité sur le sujet à traiter, après avoir retourné le sujet à traiter dans tous les sens, après de nombreuses fausses routes et après avoir créer puis supprimer un nombre hallucinant de tables et tableaux, j'ai fini par aboutir sur un système de gestion de bande et de compagnons qui me plaît.

Dans ce Guide, vous trouverez (j'espère) tout ce qu'il vous faut pour que vos personnages puissent diriger de petites unités sur le terrain et tout le nécessaire pour enfin engager ce garde du corps ou se mécano qui vous fait tellement défaut !

En comme d’habitude, un peu de teasing, avec la couverture du 5ème GRI...



mardi 11 octobre 2016

Aucune question indiscrète et aucune info concrète !



Edge nous fait l'honneur d'une annonce sur Star Wars, ce qui est assez rare ces derniers temps !

Aucune Question Indiscrète, le supplément de carrière consacré aux contrebandiers de Aux Confins de l'Empire, prépare sa sortie. Qu'apprend-on dans cette news ? Attention c'est du lourd, car on y trouvera :
_  trois nouvelles espèces jouables (wouha !)
_ trois nouvelles spécialisations viendront s'ajouter aux choix des contrebandiers (Dingue !)
_ des nouvelles armes, de nouveaux vaisseaux et, tenez vous bien, de nouvelles améliorations !
_ non pas une, mais DEUX capacités de gigagrosilldelamort emblématiques !
_ des règles, des idées, des conseils qui, sans mauvais esprit de ma part (pour une fois), peuvent être intéressants et sans doute quelques synopsis d'aventures/campagnes


Bref les seules infos concrètes concernent :
_ le nom des 3 spécialités dans la langue de Nabilla : le charmeur, le flambeur et le pistolero, ce qui confirme que FFG continue sa fusion de toutes les carrières en nous proposant, un perso centré sur le social et un centré sur le combat !
_ les infos et règles sur le voyage en hyperespace (mise à jour du GRI volume 3 à prévoir ?), les jeux d'argents et les duels de blaster (sic !)

lundi 3 octobre 2016

Sous couverture

 


Une fois n'est pas coutume, bien que cela le devienne, c'est de Farce & Destiny dont nous allons parler aujourd’hui avec un article concernant Endless Vigil, le supplément de carrière destiné aux Sentinels.

On y apprend que le supplément sera trop bien et proposera 3 nouvelles spécialisations et 3 nouvelles races.



Au rayon des spécialisations, nous auront l'Investigator, le Sentries et le Racer (qui n'est pas le Driver des EotE ou AoR, donc...)

Au rayon des espèces nous aurons les muuns, les Gands et les pantorans.

Yep je suis d'accord, c'est un peu léger...


samedi 17 septembre 2016

En attendant le week end ! (volume 62)

Comme vous l'avez peut être remarqué, je ne poste un "En attendant le week end !" que lorsqu'au moins une news a été postée dans la semaine... ça me permet d'économiser mes images rigolotes et de ne pas transformer le blog en vaste plaisanterie... Grâce à FFG, qui nous a fait l'honneur de nous faire non pas une, mais deux annonces cette semaine, voici la bêtise : 

jeudi 15 septembre 2016

Pas de désintégrations !


Et voilà, la boucle est bouclée, le dernier supplément de carrière de Edge of the Empire est annoncé. No Disintegrations sera donc logiquement consacré aux chasseurs de primes !

Cette première news est assez peu loquace mais nous présente une des sépécialisartions de l'ouvrage, L'operator spécialisé dans les "rencontres" en véhicule, et une des capacités emblématiques, Get my Mark, qui permet de trouver instantanément une personne dès lors que vous vous trouvez sur la même planète que lui... encore un bon tue-scénar qui nous laisse entrevoir que l'autre capacité sera sûrement un truc de bourrin !



A part ça, on apprend qu'il y aura plein de super matos à base de micro-lance-roquettes et de déguisement holographique.*

Enfin les MJ ne seront pas en reste avec toutes les infos sur les fameuses primes, ainsi que plein de pistes et d'astuces pour mettre en place de véritables enquêtes dans leurs scénar...

Voilà voilà, y a plus qu'à attendre la traduction !






* Ça me fait rire car lorsque j'avais adapté le pilote de Babylon 5 en scénar Star Wars (ça devait être en 95 ou 96), mes PJ avaient trouvé que le coup du déguisement holographique c'était gros bill !

L'appel des photos



 A Call for Heroes est la suite de Discovery of Jakku, le scénario du kit d'initiation consacré à l'épisode 7... Bon vous vous souvenez du Hutt a le bras long, de Opérations Zone d'ombre et de la suite de Sauvetage au sommet (oui je ne fais aucun effort !) et bien là c'est pareil mais avec des photos de l'épisode 7 histoire de bien dire au kids que c'est de l'officiel.

C'est quand bizarre de voir un produit FFG illustré avec des photos, j'espère que ça ne deviendra pas une habitude avec les probables produits dérivés de la nouvelle trilogie et des spin-offs !

vendredi 19 août 2016

En attendant le week end ! (Volume 61)


Soldats en avant !


Forged in battle, le supplément de carrière consacré aux Soldats de Age of Rebellion se dévoile un peu plus.
Apparemment, la partie destinée au MJ se concentrera sur l'intégration et la gestion de l'environnement dans vos rencontres.

La news nous présente également les quatre races présentes dans ce supplément.


Dans l'ordre, les Eloms et Elomins, deux peuples asservis par l'Empire venant de Elom, un monde recouvert d'un vaste désert de glace. Les Kuyzos apparus dans the Clone Wars et les Shistavanens.


On nous promet également tous le matos nécessaire pour bien faire la guerre et tout ça sort la semaine prochaine !

mardi 16 août 2016

Des amis comme ça !



FFG annonce (enfin) un nouvelle grande aventure pour l’Ère de la Rébellion. Dans Friends like these, les joueurs auront 48 heures pour organiser la défense d'une base rebelle située sur le monde chaotique de Xorrn.



Une mission sans doute plein de rebondissements, de trahisons (et de mandaloriens apparemment) qu'on nous annonce comme étant parfaitement jouable avec une table de Aux Confins de l'Empire ou de Farce & Destinée !

vendredi 12 août 2016

En attendant le week end ! (Volume 60)

Vous l'avez sans doute remarqué, je ne suis pas très ponctuel les vendredis en ce moment. J'aimerai vous dire que c'est parce que je suis en vacances sous les tropiques et que j'ai autre chose à faire que de poster des bêtises, mais non... la vérité, c'est que je suis au boulot, les collègues sont en vacances et du coup, le vendredi, et bien j'ai autre chose à faire que de poster des bêtises.

Mais bon un petit trip de Xximus qui m'a bien fait rire :


Pour ceux qui ne l'ont pas reconnu le personnage qui nous parle n'est autre de J.J. Abrams !

mardi 9 août 2016

Et vous qui serez vous ? Pas un acheteur, ça c'est sûr !





Une nouvelle news concernant le Star Wars The Force Awakens : Beginner Game, est tombée il y a quelques jours. Destinée aux non rôlistes qui auraient été intrigués par l'image sur la boîte, cette news se concentre sur le rôle du MJ.
Mais elle n'est pas dénuée d’intérêt pour nous puisqu'elle permet à FFG de me mettre sous le nez ma mauvaise fois chronique (d'ailleurs je les soupçonne d'avoir écrit cette news uniquement dans ce but) !
Pourquoi me direz vous ? Et bien parce que FFG nous montre un visuel de la carte. Et comme je suis bon joueur je vous le livre ici :




Que voyons nous ? La mise en page est légèrement différente de celle utilisée dans les livres des base puisque le bord droit nous donne un descriptif des planètes qui, je pense, apparaissent dans le scénario de ce kit.

OK je me suis peut être trompé ! Je dis peut être car j'attends de voir si ces planètes ont effectivement été rajoutées sur la carte et si Alderaan a enfin été remplacée par the Graveyard !

Bon en tout cas rien de transcendant non plus, je préfère la carte de Ju !

lundi 1 août 2016

Correction de la mise à jour des outils



Un oublié s'était malencontreusement glissé dans le fichier de "Données Personnalisées". Les talents de Horizons Lointains n'étaient pas complétés.

C'est maintenant corrigé !

dimanche 31 juillet 2016

Et vous, que ferez vous ? Moi je n’achèterai pas ce truc !



Nous en apprenons un tout petit peu plus à propos de ce Force Awakens, Beginner Game. Pour ceux qui n'auraient pas suivi, ce kit d’initiation est censé être un standalone, c'est à dire ne pas donner suite à une gamme et se passer à l'époque du Nouvel Ordre.
Il reprendra le format des 3 kits d'initation déjà sortis c'est à dire, un set de dés, des personnages pré-tirés et des règles légèrement simplifiées expliquées pas à pas au cours d'un scénario qu'on nous annonce passionnant.

Alors qu'apprend-t-on aujourd'hui : et bien pas grand chose, si ce n'est que ce supplément flaire bon le "tout ce que je déteste cher FFG", mais j'y reviendrai.


La news nous confirme que les personnages pré-tirés seront un mélange de carrières de Edge of the Empire et Age of Rebellion puisque nous pourrons incarner Durm Borno, le colon, Fira Bon, la Soldat, Tiras Or'un l'explorateur, ou Mhar'li l'Ace. FFG fournira sans doute 2 personnages supplémentaires en téléchargement !
Jusque là ce kit ne me dit rien qui vaille, mais n'est pas particulièrement honteux (Si il ne débouche pas sur une nouvelle gamme !). Mais, attention vos yeux, regardez donc ce qui va suivre :


Hé hé, vous avez vu le contenu de la boîte ? Ho la jolie carte que les joueurs français, anglais et espagnole (je ne sais pour les autres versions) réclament en pdf depuis un petit moment et que FFG refuse de rendre disponible !
Et bien il faut croire qu'FFG a bien compris que tous le monde voulait cette carte et qu'ils se sont dit  :
"Et j'ai une idée. Si on mettait la carte dans une boîte de céréales, avec un pack de dés et plein de truc dont la grande majorité de nos vaches à lait n'ont rien à faire et qu'on leur vendait tout ça !"

La chose la plus rigolote c'est que je suis à peu près persuadé que cette carte ne sera pas mise à jour et qu'on y verra Alderaan mais pas les planètes de l'épisode 7 (J'espère quand même qu'ils rajouteront Jakku puisque le scénar du kit s'y déroule !)

Forte heureusement, je vous rappelle que grâce au Talent de Ju Northman, vous pouvez trouver un pdf de très bonne qualité de cette carte, en VF s'il vous plaît, sur notre blog... ici même pour les plus faignants!

Félicitations Ju tu viens de grimper de quelques places dans le classement des personnes les plus recherchées par FFG !

Mise à jour des Outils !



Et bien voilà une petite mise à jour estivale. Au programme, la fin de la traduction de Horizons Lointains, la correction du "fameux" problème du Sac à dos qui n'augmentait pas le Seuil d'encombrement du personnage, et quelques modifications de traduction :
_ diverses fautes d’orthographe,
_ Correction de la fenêtre d'impression de Personnage où la ligne pour imprimer les arbre de pouvoirs de la Force était mal traduite,
_ Correction de la fenêtre d'impression de rencontre où la ligne permettant d'intégrer la piste d’initiative était trop longue pour faire apparaître la case à cocher.

Du coup attention, le fichier de données personnalisées contient également un fichier de traduction.

Comme d'habitude, la page des outils à été mise à jour !

mercredi 20 juillet 2016

Critique : Périlleuses Alliances


Et bien voilà, j’ai profité d’une (tout) petite pause estivale pour (enfin) terminer ma lecture de Périlleuses Alliances, le supplément de carrières consacré aux mercenaires. Après avoir été agréablement surpris par le premier supplément, parce qu'il traitait d’un sujet sous exploité jusque là dans notre galaxie far far away, qu’en est-il d’un supplémentabordant un sujet déjà abordé un certain nombre de fois : les bourrins de services ! Les petits gars de FFG vont-ils réussir à dynamiser un sujet connu et facile à appréhender ?

Ce supplément reprend l’organisation de Au Cœur de l’Inconnu, cet à dire : une nouvelle, un petit chapitre d'introduction, une chapitre consacré aux personnages, un deuxième consacré au matos et un troisième constitué d'articles à destination des MJ.

La nouvelle est encore une fois pas très originale : une bande de mercenaires qui foutent le boxon dans une cantina, on a connu plus imaginatif pour parler de Star Wars. Décidément, n'est pas auteur qui veut !

L’introduction de l’ouvrage nous présente la guerre dans l’univers de Star Wars… Sans être originale ou révolutionnaires pour les vieux rôlistes, les infos fournies sur les mercenaires et les conflits sont pertinentes, synthétiques et claires.


Le premier chapitre est donc consacré aux nouvelles options de personnage. Il commence par un petit paragraphe pour chaque spécialisation et chaque historique du livre de base. C'est assez sympa à lire mais vraiment pas original. Vient ensuite une partie sur les obligations qui nous en présente plusieurs nouvelles dont certaines peuvent être assez sympas à jouer.
Comme à l’accoutumé les trois nouvelles espèces n’apportent pas grands choses en terme de mécanique de jeu, la faute aux capacités spéciales de chaque espèce trop génériques. Ce n'est pas forcément un défaut pour moi, ça permet de choisir la race de son personnage plus pour la manière de l’interpeler plutôt que pour les bonus qu'elle accorde. Faut-il encore que les joueurs prennent le temps de lire les descriptions et de les interpréter correctement (Oui j’ai un problème avec un joueur qui joue un rodien en ce moment !).
Les trois nouvelles spécialisations sont pour moi le point fort du supplément : Le nervi  est la petite frappe qui va commencer par intimider ses victimes avant de leur cogner dessus. J’adore le concept même si je trouve l’intégration au « corps » des mercenaires un peu tirée par les cheveux.
Le Démolisseur à l’air intéressant mais j’attends de le voir jouer pour juger de la pertinence des choix faits dans la conception de cette spécialisation.
Enfin le Canonnier est le gros bœuf de base qui s’intègre parfaitement à n’importe quel groupe : celui qui est content quand il a un gros flingue et des gens sur qui tirer. Je trouve la classe assez bien construite.
Les motivations subissent le même traitement que dans le premier supplément de carrière et s’enrichissent de la motivation Conflits. Pourquoi pas !
Et nous arrivons aux Capacités emblématiques. Si vous vous rappelez de ma critique de Au Cœur de l’Inconnu, vous devez vous souvenir que je n'avais pas adhéré au concept de capacité emblématique. Et bien ce n’est pas ce supplément qui va me faire changer d'avis.
La seconde capacité présentée, carapace, booste de manière démesurée la résistance aux dégâts du mercenaire. C'est gros bill, mais complètement gérable. Après tout le but d'un combat dans Star Wars est rarement de mettre tous les PJ au tapis !
Jusqu'au dernier, par contre, est encore une fois un truc super gros bill, inintéressant et bricoler à la va-vite. La capacité permet à un personnage de supprimer tous les sbires d’une rencontre en 1 round. Si l’idée peut être séduisante cinématographiquement parlant, en terme d’équilibrage des combats et donc de rythme et d''intensité des parties, je la trouve complètement idiote. D'autant plus que les capacités coûte chère donc une fois que le le joueur a investi, c'est au MJ de s'arranger pour que l'investissement ne soit pas vain. Qu'est ce que je fais en tant que MJ pour maintenir l’intérêt d'un combat. Je blinde de sbires tout le temps, je prévois LA rencontre dans chaque scénar à où le mercenaire va pouvoir utiliser sa capacité, etc.
Pour ma part, on se dirige de plus en plus vers une suppression de ces capacités.

Le deuxième chapitre se consacre à l’équipement. Les gros bœufs vont être servis avec des blasters bien lourds qui tâchent. On appréciera l’arrivée de pleins de grenades et de missiles assez sympas et des explosifs qui en terme de jeu ont l’air assez bien géré, mais, comme je l’ai dit plus haut, j’attends de voir en jeu avant de me faire un avis définitif.
Le reste de l’équipement et des véhicules remplit son rôle de catalogue. On appréciera la dernière page de ce chapitre donnant les modifications à apporter à un profil de véhicule pour armer un engin civil. Très pratique si vos PJ se sentent l’envie de jouer à l’agence tous risques ou si ils affrontent autres choses des groupes militaires ou para militaire sur-équipés !


Enfin le dernier chapitre est une suite d'articles consacrés au MJ afin qu’il puisse gérer des personnages mercenaires à sa table.
La première partie s’intéresse aux mercenaires, leur vie, leur travail et tente, encore, de nous faire croire que l’on peut facilement intégrer ça un groupe. Il ne faut pas se leurrer lorsque vous avez un explorateur, un chasseur de primes et un mercenaire autour de la table, vous ne pouvez pas leur faire le coup de la mission d’exploration nécessitant un bras armé dans un secteur où un criminel se cache à chaque fois ! C'est un "défaut" inhérent au genre et il faut faire avec. Malgré cela, cette première partie remplit son rôle à peu près correctement pour les néophytes.
Dans la seconde partie, les gars de chez FFG essaient de corriger l’impression de fourre-tout du dernier chapitre de Au Cœur de l’Inconnu. Lorsqu’il nous parle des combats, ils essaient de nous faire croire qu’il s’agit d’un article sur les mercenaires… En fait il s’agit d’un bon article sur la manière de préparer un combat suivi d’une liste, nettement moins inspirée, de rencontres-type adaptées à chaque spécialisation de mercenaire. Cette partie se termine par 2 ébauches de scénar qui ne m’ont pas laissé un souvenir inoubliable et de 2 ébauches de campagne dont une m’a semblé intéressante (mais c’est sans doute parce qu’elle colle avec ce que je veux faire dans ma campagne).
L’avant dernière partie traite des récompenses. Là encore on nous balance des banalités qui peuvent peut être servir aux nouveaux MJ, mais j'en doute. Je ne suis même pas sûr qu'elles ne soient pas des redites par rapport au le livre de base.
La dernière partie parle du combat cinématographique et des inspirations de Star Wars : 2 pages pas intéressantes, dispensable et qui arrivent un peu comme un cheveux sur la soupe alors qu'elles auraient pu être intégrées à l'article sur les combats.

Enfin nous héritons cette fois d'une seule page de pub. Chouette !

Alors le verdict ? Encore une fois on se retrouve avec un supplément qui n’invente pas grand-chose pour les vieux routards de Star Wars, mais qui peut s’avérer intéressant pour des débutants. Personnellement je l’ai trouvé moins intéressant à lire que Au Cœur de l’Inconnu car traitant d’un sujet moins spécifique à Star Wars etplus souvent abordé dans les différentes gammes (et peut être aussi parce que Horizons Lointains me faisait de l’œil sur mon étagère et que ce dernier m’intéresse au plus haut point). Si le supplément manque un peu d'âme, la partie mécanique est suffisamment solide pour que ce supplément vaille le coup, mais il va falloir bosser un peu la formule pour améliorer l’ambiance des suppléments de carrière et quoi de mieux que le supplément sur les Colons pour ça ?
Enfin il va falloir attendre les premiers suppléments de carrières de l’Ère de la Rébellion pour voir le niveau de redite entre les 2 gammes.

lundi 18 juillet 2016

Unknown Heroes Intégrale de la saison 1


et bien voilà, l'intégrale de la première saison de Unknown Heroes est en ligne. Cette intégrale comprend quelques petits bonus : Un joli pdf avec signets, vignettes, etc., des introductions pour chaque épisode, des "fondus au noir" supplémentaires, des corrections, des petites aides de jeu supplémentaires, de nouvelles illustrations, des nouvelles fiches de planètes et toutes les caractéristiques des PNJ directement intégrées à l'ouvrage...
J'ai également modifié les récompenses en XP qui me semblaient un peu élevées pour une longue campagne.

Vous trouverez cette intégrale sur la page dédiée à la campagne, accompagnée des fichiers à importer dans les générateurs de personnages d'OggDude et de l'index.

Some like it Hoth (trademark déposé !)



Il y a quelques temps déjà, le 25 juin pour être précis, Sandy Julien, responsable de la gamme Star Wars chez Edge (ou un truc du genre) a posté sur son blog un article très intéressant.

A première vue, il s'agit d'un petit scénario pour l’Ère de la Rébellion se déroulant sur Hoth pendant l'invasion impériale.
Et puis plus on avance dans la lecture pour voire, vite fait, de quoi retourne le scénario et moins on trouve le scénar en question.

Finalement on se retrouve plus devant un cours magistral (dans tous les sens du terme) sur comme créer et faire jouer un one-shot !
Alors certe vous ne pourrez pas utiliser cette "méthode" à chaque fois que vous devez improviser un scénar mais j'ai trouvé certaines de ces idées brillantes !

Alors voilà, l'article se trouve ici et je ne peux que vous encourager à le lire !

Les Outils du MJ se mettent à jour en Version 1.7


Et voilà une nouvelle mise à jour des outils du MJ sobrement baptisée 1.7.0.0. Comme d'habitude le tout est disponible sur la page des outils.

lundi 9 mai 2016

En route pour l'espace hutt !


Et bien voilà, c'est officiel, les Barons de Nal Hutta est disponible. Et comme j'écris cette news en mode nomade, je vous renvoie directement aux autres articles de blog et à la news officielle de Edge pour savoir de quoi on y cause !

mercredi 4 mai 2016

L'annonce putassière du 4 mai !



Edit de 23h42 : Bon il semblerait que, pour l'instant, dans les cerveaux tordus de FFG, cette boîte ne soit qu'un produit d'appel indépendant. En tout cas c'est comme ça que Sam Stewart nous la vend sur son compte twitter ! Je garde quand même mon titre parce qu'il est bien racoleur (voir putassier) !

FFG nous a préparé une bien belle surprise pour le 4 mai : LA surprsie sur Star Wars, le truc que personne n'attendais... Non je déconne, mise à part nous confirmer qu'ils prennent vraiment les clients pour des pigeons, l'annonce de Star Wars The Force Awakens, Beginner Game, ou tout au moins l'utilisation de l'épisode 7 en jdr, n'a rien de surprenant. Ils ont fait le même coup avec X-Wing :
Regardez, le même jeu avec des textures différentes, et un tout petit changement histoire que les fans boys investissent. Dans X-Wing c'était le paquet de cartes de dégâts et ils persistent et signent avec un nouveau faucon avec le radar carré !

Bon revenons à nos banthas... Qu'est ce que FFG nous prépare-il donc ? Un nouveau livre de base ? Ils avaient déjà toutes les peines du monde à justifier le découpage en 3 entités de ce qu'il faudra peut être appeler la première vague de jeux de rôle, comment vont-il justifier un nouveau bouquin dont la seule différence est de proposer un mix des trois (Dans les prétirés de la boîte d’initiation nous trouvons un soldat et un colon...) et des photos du films en guise d'illustrations !


Pire, trois nouveaux bouquins : Aux Confins du Premier Ordrel’Ère de la Résistance et Force & Héritage. Ne rigolez pas, je suis sûr qu'ils y ont pensé !
Une nouvelle série de suppléments de background centrée sur la nouvelle période ? Pourquoi pas, même si l'exercice risque d'être un peu casse gueule pour que chaque bouquin soit utilisable par les 3 gammes indépendamment.

Ou alors rien, juste un boite de démarrage pour pousser les petits nouveaux s’intéresser aux jdr, un livre de base d’initiation, ou n'importe quoi situé entre ses différentes suppositions. 
Quoi qu'il en soit, si la période de l'épisode 7 vous intéresse, j'ai bien peur que, comme pour tout le reste, il vous failler raquer le prix fort ! J'attends avec impatience la suite de cette belle surprise !

Longue vie et prospérité à vous !

samedi 30 avril 2016

Mise à jour des outils de MJ



Et voilà enfin la mise à jour des outils du MJ. Au programme le logiciel passe en version 1.6.3.0 et les traductions intègrent Horizons Lointains. Comme d'hab le tout est dispo sur la page des outils.

Un grand merci à Pascal pour ses traductions !

lundi 25 avril 2016

Deux pour le prix d'un !

Et oui, deux news pour le prix d'une, et deux suppléments pour le prix d'un, vu que l'on va parler d'un scénario gratuit !


Et oui, la Ruse de l'Oublié est disponible, ce scénario fait suite à celui du kit d'initiation de Farce & Destinée. Maintenant que les personnages ont impressionné le Gardien, sauvé leur mentor et vaincu le méchant pas beau, ils vont devoir explorer le fameux temple.

Le scénar est disponible ici



Sinon, dans le genre nouvelle qui fait plaisir, Les Barons de Nal Hutta s'approche à grand (Insérer ici le mode de déplacement des gastropode). Ce supplément, sorte de pendant du côté obscur de Étoiles de la Providence, va nous décrire le secteur Hutt ! Youpi.
En plus des nouvelles 4 races (les sakiyans, les Niktos, les Ganks et les Hutts) nous aurons droit à 5 aventures modulables et plein de matos et de coups foireux commandités par les limaces sans foi ni loi à donner à nos PJ, j'en salive déjà ! Le tout est toujours prévu pour le deuxième trimestre de 2016 et la news officielle est par ici !

mercredi 30 mars 2016

News sorties !


Le kit d’initiation de Farce & Destinée est disponible dans la langue de Didier Deschamps ! Je ne ferais pas de commentaire. Non aucun puisque apparemment tout le monde trouve ça génial. Moi je vais bouder dans mon coin et continuant à pester contre ce jeu !



Bon sinon Spécial Modifications, le supplément de carrière des techniciens pour Edge of the Empire est également disponible en VO depuis un petit moment. Comme d'habitude, on attendra de juger sur pièce avant de s'emballer !